Olá treinador,
aqui podes encontrar a biografia dos vários treinadores que encontrarás durante a aventura pela região Lusitania.
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Personagens
Equipa
Biografia
KRYATOR
Inspirado em:
Kryator
Kryator é um treinador e ilustrador que viaja pela região à procura dos mais raros e únicos Sketchamons para desenhá-los e adicionar à sua coleção. Usando as suas habilidades artísticas cria estratégias de batalha inesperadas que surpreendem os seus adversários.
Equipa
Biografia
PROF. MARCELL
Inspirado em:
Presidente Marcelo R. Sousa
O famoso professor da região Lusitania é conhecido pela sua paixão por selfies e por ser um especialista em pesquisa de Sketchamons. Com a sua vasta experiência, ajuda novos treinadores nas suas aventuras, sendo um aliado vital para se tornarem um mestre Sketchamon de sucesso.
Equipa
Biografia
TORRES
Inspirado em:
-
Torres é um aventureiro nativo das regiões frias e geladas. Graças à sua experiência e mestria com Sketchamons de Gelo, ofereceu-se para treinar o Arcanine do Pereira.
Equipa
Biografia
NICO
Inspirado em:
Mitra (grafiter)
Nico cresceu em bairros de lata, numa familia que lutava pela sobrevivência todos os dias naquelas condições. Rejeitado por todos pela sua origem, Nico sentiu-se abandonado pela sociedade e cheio de raiva. Com isto juntou-se aos Mythras à busca de reconhecimento e pela oportunidade de se rebelar contra a sociedade taggando-a com a sua marca.
Equipa
Biografia
BLAZE
Inspirado em:
Mitra (bully)
Nascido com uma deficiência de fala, Blaze sofreu bullying em criança, resultando em baixa autoestima e raiva contra a sociedade. Encontrou consolo no seu Sketchamon Lopito, e trabalhou arduamente para corrigir-se. Curado e confiante, uniu-se aos Mythras para se vingar contra aqueles que o prejudicaram.
Equipa
Biografia
JOSY W. CASTLE
Inspirado em:
José Castelo Branco
Líder do Ginásio de Psiquico. Desde jovem que sempre foi diferente e era gozado por isso. Até que encontrou a sua buddy, que lhe deu coragem para ser quem queria ser. Com a sua nova confiança, revelou ao mundo seu estilo único e cativou as revistas e câmaras lusitanas, tornando-se uma celebridade Jet7 adorada em toda a região e conhecido pelas suas festas luxuosas.
Equipa
Biografia
MARKULO
Inspirado em:
Nuno Markl
Falso Líder de Ginásio de Veneno. Markulo, um jovem nerd inicialmente desinteressado, descobriu a comédia quando viu uma cena hilariante de um homem a morder um cão e desejou conta-la ao mundo. Criou um podcast e tornou-se famoso por revelar inumeras situações humoristicas do quotidiano, acompanhadas pelos seus comentários nerd e amor pela cultura pop.
Equipa
Biografia
D0RK
Inspirado em:
D4rkFrame
Líder do Ginásio de Electricidade. Desde pequeno que D0rk amava jogar, e sempre quis partilhar essa paixão com outros online... mas a realidade do mundo de streaming era dura e afectou-o negativamente. A busca por fama transformou D0rk, e levou-o a tornar-se um troll trapaceiro, focado em irritar outros para obter mais views. O cabelo azul tornou-se a sua assinatura.
Equipa
Biografia
SOPHIA HONEY B.
Inspirado em:
Sophia de Mello Breyner
Líder do Ginásio de Fada. Um acidente colocou Sophia em coma em criança, e por anos viveu em sonhos e contos de fada. Em adulta despertou do coma, mas não esqueceu o seu mundo de sonhos. Escreveu tudo sobre eles e os seus contos tornaram-se famosos. Mais tarde, com ajuda dos seus Sketchamons reconstruiu esse mundo na realidade para trazer sorrisos às crianças.
Equipa
Biografia
CHRISTY
Inspirado em:
Cristina Ferreira
Co-Líder do Ginásio de Gelo. Christy era uma criança doce e amável num mundo duro que não foi feito para ela, sendo frequentemente vitima por ser raparida e demasiado simpática. Num acto de revolta decidiu fechar o seu coração e tornou-se implacável, conseguindo assim alcançar fama e sucesso como nunca ninguém antes. Passou a ser a rainha do gelo.
Equipa
Biografia
PEREIRA
Inspirado em:
Pereira
Provindo de uma pequena vila da Lusitania, Pereira é um treinador que valoriza bastante a história e a cultura da região e utiliza esse conhecimento para explorar contos e lendas antigas, em busca de conexões com os Sketchamons.
Equipa
Biografia
AGENTE DRUAH
Inspirado em:
Daniela Ruah, NCSI
A agente da Policia Nacional de Combate e Investigação Sketchamon. Druah é a força da lei na Lusitania, dedicada a proteger os cidadãos dos treinadores com intenções maléficas. Com sua determinação e habilidades de combate, tornou-se a melhor agente da PNCIS e é considerada uma heroina por muitos.
Equipa
Biografia
TICO GALA
Inspirado em:
???
Ministro na Região Lusitânia. Sempre sorridente e bem disposto, este Ministro carismático aparenta ter apenas um objectivo em mente: tornar a Lusitânia na melhor região de sempre, reconstruindo-a de acordo com a sua visão. Tomou interesse nos heróis quando tomou conhecimento dos seus feitos em salvar o Templo de Diana e ao lidar com os Mythras.
Equipa
Biografia
LUNA
Inspirado em:
Mitra (ladra)
Luna cresceu num lar desfeito com um pai abusivo. Sentia-se frequentemente assustada e sozinha, e a mãe não conseguia dar-lhe o apoio necessário. Fugiu de casa jovem e viveu nas ruas, roubando para sobreviver. Juntou-se aos Mythras por necessidade, mas também encontrou camaradagem e proteção no grupo.
Equipa
Biografia
FLORI BELI
Inspirado em:
Floribela (Luciana Abreu)
Líder do Ginásio de Erva. Nascida e criada pelos Sketchamons da floresta, após a encontrarem abandonada, Flori Beli cresceu a amar a natureza. Mais tarde quando se juntou à sociedade humana encantou todos com a sua voz musical e a sua personalidade inocente. Criou o ginásio ensinar treinadores a amar e respeitar a natureza e os Sketchamons que a habitam.
Equipa
Biografia
CRISNALDO
Inspirado em:
Cristiano Ronaldo
Líder do Ginásio de Luta. Carismático e confiante, é um popular futebolista que se distingue pelo seu trabalho árduo e talento único. Adora novos desafios e testar os seus limites em combates contra os mais fortes. Mas sem esquecer as suas origens humildes de uma pequena ilha de pescadores onde acreditaram nele e deram-lhe a plataforma para crescer.
Equipa
Biografia
RICK PERAUJO
Inspirado em:
Ricardo Araújo Pereira
Líder de Ginásio de Veneno. Provindo de familias da alta sociedade, Rick foi educado a bajular todos e a esconder os seus pensamentos. Mas a rebelia em si fazia-o querer criticar a sociedade e a sua hipocrisia, por isso começou a fazer piadas satiricas. Com o tempo acabou por se tornar no mais popular comediante lusitano, conhecido por ter veneno na lingua.
Equipa
Biografia
MALYA
Inspirado em:
Amália Rodrigues
Líder do Ginásio de Escuridão. Malya adorava cantar com o seu pai quando era nova, mas a sua súbita morte deixou-a desolada. Para lembrar o seu pai, Malya cantava dia e noite com uma voz sonante que ecoava saudade na alma de quem a ouvia - o chamado Fado. O seu estilo único de usar Sketchamons para manipular emoções tornaram-na cabeça de cartaz e líder de ginásio.
Equipa
Biografia
MANNY
Inspirado em:
Manuel Luis Goucha
Co-Líder do Ginásio de Gelo. Fã de talk shows desde criança, o entusiasta Manny adorava filmar-se em privado a fazer entrevistas de ficticias. Um colega malicioso descobre e revela os seus filmes privados, mas numa reviravolta inesperada Manny torna-se viral! A sua extravagancia ganhou-lhe um lugar na TV lusitana. na popular dupla com Christy.
Equipa
Biografia
C. SANTOS SILVA
Inspirado em:
Universidade de Coimbra
Clarinha dos Santos Silva, herdeira do clã Santos Silva, representa a linhagem da Sabedoria. Descendente de uma das famílias fundadoras da mais antiga universidade da Lusitânia, Clarinha é elitista e mas sábia. O clã Santos Silva destaca-se pela sua inteligência e discernimento, protegendo segredos valiosos da história destinados apenas aos dignos.